Suda51 dice que Grasshopper no "frenará" el contenido extremo para evitar las críticas en línea
El estudio No More Heroes no se “contendrá por si la gente se enfada”
Grasshopper Manufacture [35 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/gungho-online-entertainment/grasshopper-manufacture/">Grasshopper Manufacture founder Goichi Suda [42 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/goichi-suda/">Goichi Suda (también conocido como Suda51) ha dicho que el estudio no tiene planes de diluir el contenido de sus juegos futuros para evitar controversias.
En una entrevista reciente, VGC le preguntó a Suda si los casos en los que los usuarios de las redes sociales han criticado productos controvertidos le han hecho pensar dos veces sobre el contenido extremo y el lenguaje de elección que se utiliza a menudo en los juegos de su estudio.
Suda respondió que si bien los juegos de Grasshopper sí tienen contenido para adultos, el estudio no se propone conscientemente hacer un juego controvertido.
"Sí, ciertamente hay muchas cosas de ese tipo en los juegos que hacemos, pero honestamente, no es algo en lo que pienso cuando me siento y creo un juego", explicó. “Comenzamos con el escenario y los personajes, no es como si estuviera sentado pensando 'está bien, pongamos estos temas adultos' o 'hagamos que el personaje hable así'.
“Me siento y pienso en el escenario y lo dejo ir a partir de ahí, y a medida que los personajes se vuelven más realizados y desarrollados, la forma en que hablan y su apariencia también se vuelve más realizada y desarrollada. Simplemente los dejé crecer de la forma en que siento que crecerían naturalmente a partir de ese proceso creativo.
“Aunque no me propongo deliberadamente incluir muchos temas para adultos o temas atrevidos en los juegos, al mismo tiempo tampoco intento ocultar nada. Si creo que así es como un personaje hablaría o se vería naturalmente, entonces así será.
"Honestamente, no me veo pisando un poco los frenos, o tratando de contenerme conscientemente de ahora en adelante, simplemente porque esa no es la forma en que hacemos las cosas aquí".
Suda también explicó que el estudio no está necesariamente en contra de eliminar contenido de sus juegos, y lo hace activamente como parte del proceso de creación, pero que nunca anticipa cómo será recibido.
“Una vez que el juego comienza a tomar forma y se diseñan los escenarios, se escriben los diálogos y se dibujan los personajes, una vez que comenzamos a ponerlo en juego, hay momentos en los que hablamos con el personal y decimos: 'Está bien. "De hecho, tal vez esto debería cambiarse un poco, tal vez no sea lo mejor para este personaje o esta escena", nos dijo.
“Así que, obviamente, habrá cosas que se eliminarán y cambiarán, y cosas que tal vez sentiremos más adelante y que deberíamos reducir un poco, pero supongo que se podría decir que es puramente una cuestión de elección creativa, no una Necesito contenerme en caso de que la gente se enoje o algo así”.
El último juego de Grasshopper fue No More Heroes III, el último juego de la trilogía, que se lanzó en 2021. El estudio está trabajando actualmente en una remasterización en HD de Shadows of the Damned.
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